Doran Vek — chỉ huy đội thu hồi
Các trang bị trên là mẫu quân dụng, chưa có tên riêng và không mang ý thức.
Trạng thái thiết kế
- Tên: Doran Vek, đọc là Đô-ran Véc.
- Chủng tộc: Manten.
- Phe: Soven Empire.
- Vai trò: boss của Phần I — Loạn Epsilon; đối thủ quân sự đầu tiên của Aren Vado.
- Lần xuất hiện đầu: Chương 1 — Cuộc Chạm Trán Đầu Tiên.
- Trạng thái cuối phần đã khóa: sống sót, bị đánh bại tại trận địa; chi trước trái gãy, phiến giáp sinh học nứt và đao trái mất; rút khỏi căn cứ với Vira cùng phần quân số còn lại.
- Trạng thái canon: tên, vai trò, phong cách chiến đấu và động cơ đã khóa; giới và tuổi chính xác còn tạm.
Ngoại hình
- Cao khoảng 1,76 mét tính tới đỉnh đầu, không tính râu; nặng khoảng 68 kilogram khi không mặc giáp. Doran là cá thể cao lớn hiếm gặp trong Manten nhưng chỉ ngang tầm một Human trưởng thành.
- Khi mang đủ giáp và vũ khí, khối lượng chiến đấu vào khoảng 92 kilogram. Vóc dáng không tạo cảm giác đồ sộ; phần ngực và gốc chi trước chỉ dày hơn các Manten khác vừa đủ để nhận ra hắn thuộc nhóm thiên về chiến đấu.
- Phiến giáp sinh học màu xám than, có các dải màu hổ phách mờ quanh cổ và mặt trong chi trước.
- Một đầu râu ngắn hơn bên còn lại, dấu vết của chấn thương cũ; đây là đặc điểm giúp Aren nhận ra Doran trong các lần tái đấu.
- Đầu tam giác, mắt kép tối màu; khi tập trung vào Aren, một mắt bám cơ thể còn mắt kia theo dõi cửa, đồng đội và đường rút.
- Giáp chiến đấu ôm sát từng phiến cơ thể, không có áo choàng hoặc chi tiết trang trí cản chuyển động.
- Hai lưỡi đao cẳng tay nằm gập dọc chi trước. Khi mở hoàn toàn, hình thể mới gợi rõ một bọ ngựa đang chuẩn bị bắt mồi.
Tính cách
- Bình tĩnh, tiết kiệm chuyển động và không khoe sức mạnh.
- Có trách nhiệm thật với binh sĩ dưới quyền; nhớ thương tích và khả năng của từng người.
- Tin vào bằng chứng trực tiếp hơn mệnh lệnh từ xa, nhưng lại xem kho cảnh báo cổ là bằng chứng đủ để kết tội Human.
- Không giết để thỏa mãn. Doran sử dụng bạo lực như một thủ tục cần hoàn thành và chính sự bình thản ấy khiến nhân vật nguy hiểm.
- Khuyết điểm lớn nhất là đánh đồng khả năng gây nguy hiểm với tội lỗi. Với Doran, một giống loài có thể bị ngăn chặn trước khi chứng minh mình sẽ phạm tội.
Mục tiêu và động cơ
- Mục tiêu trước mắt: thu hồi hoặc phá hủy bộ phận cổ dưới căn cứ, ngăn Human ghi lại đường đi và đưa đội rút an toàn.
- Mục tiêu sâu hơn: ngăn một mối nguy từng được hồ sơ cổ gọi là Human trở lại mạng sao.
- Nỗi sợ: báo cáo được gửi quá muộn, khiến quê hương và những hệ sao Doran bảo vệ phải trả giá.
- Điều hiểu sai: Human hiện tại biết lịch sử và cố ý quay lại chiếm các công trình cổ.
- Giới hạn đạo đức: chấp nhận giết nhân chứng khi tin không còn cách phong tỏa khác, nhưng không tra tấn, không giết để trả thù và không bỏ binh sĩ chỉ để thắng một trận.
Sức mạnh
- Cấp cá thể: khoảng S2, vượt xa Aren S0 và vẫn vượt Aren khi anh vừa chạm S1.
- Sở trường: phản xạ cự ly gần, điều khiển nhiều chi, khóa khớp, phá đội hình và nhận biết chuyển động qua sàn.
- Doran không áp đảo Aren bằng chiều cao hoặc sức nặng. Nguy hiểm nằm ở việc hắn đổi hướng trước khi Human kịp chỉnh tâm súng, đồng thời dùng các chi khác nhau để gạt vũ khí, giữ thăng bằng và tấn công.
- Source Gene giúp Doran phân phối lực giữa cơ thể, giáp và vũ khí tại điểm tiếp xúc; không tạo năng lượng miễn phí.
- Doran có thể tăng tốc trong những đợt rất ngắn khiến cảm biến Human bỏ mất vài khung hình, nhưng không dịch chuyển tức thời.
Vũ khí và giáp
| Trang bị | Cấp dự kiến | Chức năng | Giới hạn |
|---|---|---|---|
| Giáp đột kích Manten | E3 | Tăng lực, bảo vệ màng khớp, điều phối sáu chi và tạo neo D2 ngắn | Neo D2 chỉ duy trì trong khoảng rất ngắn; sử dụng liên tục làm giảm độ ổn định của Core |
| Hai đao cẳng tay | E3 / D2–Touch | Khóa súng, cắt giáp tại điểm tiếp xúc và giữ Link với Core | Tầm ngắn; hiệu quả giảm nếu mất liên kết hoặc không đủ góc mở chi |
| Súng xung hạt gọn | E2 | Phá khớp thiết bị, ép đối phương rời vị trí và cắt đường rút | Không phải vũ khí kết liễu chính; kho xung hạn chế khi đi xa tàu mẹ |
| Drone trinh sát cá nhân | E2 | Tạo góc nhìn phụ và đánh dấu chuyển động | Mất góc quan sát khi thiết bị bị phá; không mặc định Human chiếm quyền điều khiển drone |
Các trang bị trên là mẫu quân dụng, chưa có tên riêng và không mang ý thức.
Phong cách chiến đấu
Doran không đấu kiếm theo kiểu trao đổi đòn đẹp mắt. Trình tự quen thuộc:
- Dùng súng và drone buộc mục tiêu rời chỗ nấp.
- Cắt đường rút thay vì lao thẳng vào mục tiêu.
- Đứng yên đủ lâu để đối phương tự lộ nhịp.
- Tăng tốc, dùng một chi gạt vũ khí, một chi khóa cơ thể và hai tay giữa kiểm soát thiết bị hoặc địa hình.
- Kết thúc nhanh rồi đổi vị trí trước khi đối phương kịp tổ chức phản kích.
Doran ưu tiên phá súng, khớp giáp, dây an toàn và cửa áp suất. Nhân vật không chém bừa vào vỏ trạm nếu hành động đó đe dọa di tích hay binh sĩ của mình.
Điểm yếu có thể khai thác
- Màng khớp và gốc râu không được bảo vệ như phiến giáp chính.
- Bốn chi phía trước cần những góc hoạt động khác nhau. Không gian quá hẹp hoặc một bề mặt bị ép sát có thể làm Doran mất khả năng phối hợp đồng thời, nhưng không khiến hắn trở nên vô hại.
- Doran dựa nhiều vào chuyển động để nhận dạng ý đồ; mồi giả đứng yên rồi kích hoạt đồng thời có thể tạo một sai số ngắn.
- Có thể bị buộc lựa chọn giữa mục tiêu và binh sĩ. Đây là giới hạn Aren khai thác hiệu quả hơn việc cố thắng bằng sức mạnh.
- Doran chưa hiểu Human hiện tại và thường diễn giải hành động ứng biến như một kế hoạch dài hạn có chủ ý.
Không biến các điểm yếu thành nút thắng tự động. Một mẹo chỉ hiệu quả một lần; Doran quan sát và điều chỉnh rất nhanh.
Ba lần đối đầu với Aren trong Phần I
Lần thứ nhất — chạm trán
Doran áp đảo Aren trong cự ly gần nhưng vụ thủng thân trạm buộc cả hai tách ra. Doran khựng lại khi nhận dạng sinh học cho thấy Aren là Human; Aren nghe được tên chủng tộc mình từ một kẻ không thể biết nó.
Lần thứ hai — khu khai quật
Pattern Sense giúp Aren sống sót lâu hơn Doran dự đoán nhưng không đủ để đánh bại đối thủ. Aren dùng địa hình và đồng đội cắt đường tiếp cận vật thể. Khi Kalen Tor mắc lại phía Human còn Vira Nek bị thương ở đường rút, Doran cố giữ cả hai nhưng buộc phải rút Vira cùng phần quân số có thể cứu; Kalen chủ động cắt dây kéo để vòng ổn định không sập ngay lên đồng đội.
Trong chương 4, Doran rút cùng Vira sau khi máng cáp sập chia cắt cầu; Kalen bị Human bắt sống. Doran không bị Aren đánh bại hoặc gây thương tích trực tiếp.
Lần thứ ba — căn cứ sụp đổ
Aren không thắng Doran bằng sức mạnh trực diện. Cả đội phối hợp: Taro nối nguồn và dựng cầu điện, Kalen cung cấp nhịp hiệu chỉnh, Sera điều khiển máy khai mỏ, Bren giữ tuyến rút, Nilo phá drone quan sát. Aren dùng Pattern Sense chọn đúng thời điểm đảo trọng lực, đóng kẹp công nghiệp và phát xung pha. Doran bị ghim, mất khả năng tiếp tục tranh vật thể; khi có thể thoát, hắn chọn đưa binh sĩ bị thương về tàu thay vì đánh tiếp.
Doran bị đánh bại tại trận địa nhưng không bị hạ nhục hay giết. Hắn chọn binh sĩ; Human giữ được vật thể cùng phần mẫu đã tháo, nhưng phải trả giá bằng căn cứ hư hại, thương vong và một lớp phong kín chỉ được ổn định tạm thời.
Trạng thái rời Epsilon
- Biết tên Aren Vado và đã trực tiếp thấy một Human S0 vừa thức tỉnh có thể ghép dữ liệu chiến trường nhanh hơn chuẩn hiện tại.
- Bị kẹp công nghiệp ghim ngang ngực; chi trước trái gãy, phiến sinh học tại gốc chi nứt, đao cẳng tay trái vỡ khỏi rãnh. Core giáp cạn phần lớn năng lượng do phải tự thoát và nâng dầm cứu Vira.
- Mất Kalen Tor, không thu được vật thể và không ngăn Human giữ một phần dữ liệu. Tuy nhiên, Doran cứu được Vira cùng ba binh sĩ và còn khả năng báo cáo trực tiếp.
- Đã giữ lệnh không bắn tàu dân sự ít nhất hai lần dù thương lượng thất bại. Điều này không xóa các mạng Human đã chết do đội hắn tấn công.
- Chi trước trái gãy để lại năm chi còn hoạt động; lúc nâng dầm có thể dùng ba điểm tựa, không phải chỉ còn ba chi. Hai binh sĩ vận hành cầu ở bờ bắc, Vira và một người đi sau Doran.
- Rút về tàu Soven; thương tích phải ảnh hưởng các lần tái xuất cho tới khi có thời gian, vật tư và cái giá điều trị hợp lý.
Giọng nói
Khi giao tiếp được thiết lập, Doran nói ngắn, cụ thể và hiếm khi dùng lời xúc phạm.
- Khi ra lệnh: nêu hành động, mục tiêu và thời hạn.
- Khi tức giận: nói chậm hơn thay vì lớn tiếng.
- Khi đánh giá Aren: không khen tài năng; chỉ thừa nhận lựa chọn hoặc kết quả.
- Không độc thoại giải thích đế quốc giữa trận chiến.
Mẫu giọng tham chiếu:
“Các ngươi đã được cảnh báo. Việc các ngươi không nhớ không làm cảnh báo mất hiệu lực.”
“Ngươi cứu người của mình. Ta cũng vậy. Đừng nhầm điều đó với hòa bình.”
Quan hệ với Aren
| Giai đoạn | Cách Doran nhìn Aren | Cách Aren nhìn Doran |
|---|---|---|
| Chạm trán đầu | Bằng chứng một mối nguy cổ đã trở lại | Sinh vật ngoài Human đầu tiên và đối thủ không thể thắng trực diện |
| Giữa Loạn Epsilon | Một sĩ quan nguy hiểm vì không hành động theo mô hình đế quốc dự đoán | Kẻ sẵn sàng giết dân thường nhưng vẫn bảo vệ binh sĩ |
| Cuối phần I | Human cần được theo dõi thay vì chỉ thanh tẩy tức thời | Cánh cửa đầu tiên dẫn đến đế quốc và lịch sử bị xóa |
| Các phần sau | Đối thủ có thể thương lượng nhưng không thể tin hoàn toàn | Kẻ thù nhiều lần đúng về nguy cơ nhưng sai về quyền trừng phạt |
Những cách viết cần tránh
- Không để Doran gầm thét, khoe danh hiệu hoặc ham đấu tay đôi.
- Không để Aren hạ Doran chỉ nhờ vừa thức tỉnh S1.
- Không biến hình thể bọ ngựa thành toàn bộ tính cách.
- Không để Doran đại diện cho mọi Manten hoặc toàn bộ Soven.
- Không biến sự tôn trọng năng lực thành tình bạn ngay sau một trận chiến.